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Herzlich Willkommen auf workaBLOGic!

workablogic.de nimmt sich als Hauptziel jeden Winkel der Arbeitswelt in Form von Kurzgeschichten mit Witz darzustellen. Es ist in jedem einzelnen Beitrag immer ein Schuss Humor mit drin und es werden auch hier und da typische Klischees, wissenswerte Informationen, Wahrheiten und auch Tipps mit eingebaut. So soll workaBLOGic dem Leser Spaß vermitteln aber darüber hinaus auch informieren und man sollte nach jedem Artikel wieder ein Stückchen schlauer sein. Die gesamte "Arbeitswelt" ist als eine Art Soap aufgebaut und somit ist jeder Beitrag in irgendeiner Form an den vorherigen gekoppelt. Ich wünsche Euch viel Spaß auf workablogic.de, Euer Alex

Archive for the 'workaBLOGic' Category

Nov 08 2009

Zum Weltputzfrauentag…

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… gedenke ich heute all unseren tollen Putzfrauen mit folgender Kurzgeschichte, die ich im Juli hier veröffentlicht hatte. Achtung, Putze im Anmarsch!, extra zum Anlass des Tages frisch für Euch aus dem Soap-Archiv ausgekramt.

Viel Spaß!

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Nov 07 2009

workaBLOGic brennt endlich!

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Während der Woche wurden endlich alle Feedeinstellungen auf Feedburner umgestellt. Danke für die Unterstützung, plerzelwupp!
Die Leser, die bereits workaBLOGic RSS-Feed-Abonnenten sind, von denen wäre es eine sehr nette Geste, falls sie die Abonnierung erneuern könnten, damit auch wirklich jeder in der Statistik erfasst wird.
Die, die bislang noch nicht unter die workablogic.de Feed-Leser gegangen sind… ihr seid stets herzlich Willkommen, Euch oben rechts auf der Seite den Feed zu abonnieren und somit keine Folge der workaBLOGic-„Soap“ zu verpassen.

Herzlichen Dank im voraus Euch allen und ein angenehmes Wochenende,

Euer Alex

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Nov 06 2009

„Bester Yigg der Welt“

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War das nicht schon gestern?
Fast. Gestern hieß es „Bester Witz der Welt“, der aber über yigg.de einen wahren Ansturm ausgelöst hat, dass ich es dort erstmals seit Anmeldung auf der Startseite auf Platz 1 geschafft habe.

Bester Witz der Welt

Hier drüber seht ihr den stolzen ersten Platz, den ich gestern dank Euch belegt habe. Daher danke ich jedem einzelnen von Euch ganz herzlich, der diesen Beitrag „geyiggt“ hat und somit auch anderen Lesern die Möglichkeit gegeben hat, den „besten Witz der Welt“ lesen zu können.
Mittlerweile ist die Anzahl der Yiggs bereits auf 43 angewachsen und auch am folgenden Morgen steht der Artikel nach wie vor auf Platz 1. Doch was wäre all dies ohne Statistiken?
Alleine gestern kamen in den ersten 10 Stunden insgesamt 130 Besucher von yigg.de und der „Beste Witz der Welt“ wurde insgesamt 170 Mal aufgerufen.

Und eines kann ich hier bereits ankündigen, denn in naher Zukunft wird es hier eine großangelegte Yigg-Aktion geben, von der jeder Blogger der mitmacht nur profitieren kann.

In diesem Sinne: Yigg, Yigg, Hurra!

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Nov 01 2009

16 Jahre später…

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Es war 1993, als das Fussball Managerspiel Anstoss von Ascon (heute Ascaron GmbH) auf den Markt kam.
Damals wurde zwar noch auf langsamen Amigas gespielt, aber die Spiele waren deswegen nicht weniger fesselnd als die der heutigen Zeit.
Meine „Trainerkarriere“ begann zwar schon mit Bundesliga Manager und Co. aber Anstoß stieß in neue Sphären vor. Man hatte sein eigenes Büro mit Blick auf das Stadion. Links den Safe in der Mauer, in dem die Finanzen des Klubs schlummerten. Und auch auf das Präsidium mußte man stets Acht geben, nicht dass man nach einigen Niederlagen vor die Tür gesetzt wurde. Aber macht Euch selbst ein Bild…

Ascon Anstoss

Für 1993 doch ein echter Hingucker. Ich bewunderte damals die Leute die hinter solch einem Meisterwerk standen, und meine damaligen Mitspieler und ich waren einer Meinung: das müssen Fußballgötter sein!
Heute bin ich übrigens immer noch dieser Meinung. Denn die Idole von damals, sind auch noch die der heutigen Zeit. Um nur einen davon zu nennen: Gerald Köhler.
Seine Karriere in diesem Bereich begann 1992 bei der obengenannten Ascon, wo er als kreativer Kopf den ersten Teil sowie die ersten beiden Fortsetzungen der Anstoss-Reihe entwickelte. Im April 2000 wechselten er und Anstoss-Chef-Programmierer Rolf Langenberg zu Electronic Arts. Dort entwickelten sie eine neue Fußball-Management-Serie, welche im Herbst 2001 mit dem Fussball Manager 2002 ihr debütierte und schnell die Marke von 100.000 verkauften Exemplaren in Deutschland erreichte.
Anfang 2006 gründete Gerald Köhler zusammen mit Petr Vlcek und Thomas Schwan das unabhängige Entwicklungsstudio Bright Future. Dieses ging zu 100% aus dem internen Electronic Arts-Studio hervor, in dem er seit 2000 beschäftigt war, und setzt die Arbeit an der Fussball Manager-Serie fort.
Zu dieser bin ich erst 2008 als Spieler gewechselt, da ich bis dahin noch Ascaron brav die Treue gehalten hatte – doch ich wurde für meinen Wechsel belohnt.
16 Jahre ist es also her, dass ich das erste Mal indirekt mit Gerald Köhler in Kontakt kam. Heute darf ich stolz verkünden, dass ich meinen „Fussballgott“ für einen Gastbeitrag auf workablogic.de gewinnen konnte.
Ihr dürft gespannt sein. Noch zweimal schlafen gehen und der Arbeitsalltag eines Spieldesigners wird auf Euch warten. Für mich so etwas wie vorgezogene Weihnachten. Für Euch ergibt sich dadurch einen Einblick in die Arbeit von dem, der mitverantwortlich ist für das, was seit ein paar Tagen in den Läden auf Euch wartet: Fussball Manager10.

Danke, Gerald!

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Okt 24 2009

Herzlich Willkommen!

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Ja, das letzte Headerbild hat tatsächlich nur zwei Wochen gehalten.
Der Rettungsring ist wieder weg, denn wenn meine Leser diese Seite hier betreten, sollten sie doch eher mit einer persönlicheren Note und einem warmen und herzlichen Willkommen begrüßt werden.
Und da hier und da auch immer mal wieder Menschen über diese Seite stolpern werden, die noch nicht mit dem Inhalt von workaBLOGic vertraut sind, gibt es dazu noch den passenden Einleitungstext.
Ich hoffe Euch gefällt das neue Element. Kritik und Verbesserungsvorschläge sind stets willkommen.

Ich wünsche Euch allen ein angenehmes Wochenende,

Euer Alex

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